Wiki The Betweenlands
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Les druides noirs sont des utilisateurs de magie qui ont sombré dans la folie en essayant de sauver les betweenlands de leur état actuel. Ils apparaissent grâce à un générateur de druides noirs se situant au milieu des cercles de druides, maniant les pouvoirs maléfiques des betweenlands pour leur propres fins. Les tuer est une étape obligatoire pour accéder aux betweenlands, puisque les pièces de talisman des marécages qu'ils lâchent sont assemblées pour fabriquer l'objet permettant de créer un arbre portail.

Lore[]

Les druides noirs furent autrefois les disciples de celui qui fut responsable de la l'ouverture d'un portail du nether ainsi que l'arrivé de la mort et du chaos au sein des betweenlands. Ils s'échappèrent dans le monde normal avant d'être consumés par les forces maléfiques du nether, mais le talisman qu'il utilisèrent pour créer un pont entre les dimensions fut brisé. Perdus, sans moyens de retourner chez eux, ou de sauver leur dimension, ils construisirent des cercles de pierres runiques ainsi qu'un autel dans le but de reforger le talisman. Cependant ils échouèrent à cette tâche, sans se rendre compte que les maléfices du nether s'étaient d'ors et déjà frayés un chemin dans leur esprits. Ils devinrent fous jusqu'à en oublier quelle était leur mission, et le talisman demeura brisé depuis ce jour.

Description[]

Les druides noirs sont vêtus d'une robe noire, toute leurs caractéristiques faciales étant cachées à l'exception de leur yeux rouges luisants. Ils attaquent en utilisant une forme de magie noire, brandissant leur mains afin de faire léviter le joueur avant de propulser ce dernier dans les airs afin de les mener à une chute mortelle. Si le joueur s'éloigne trop, ils tenteront de se téléporter à proximité afin d'utiliser leur magie de nouveau. De plus, chaque attaque réussie leur donne une chance de résister au recul infligé par les attaques du joueur.

Stratégie[]

Bien que les druides noirs puissent paraître puissants, en particulier car plusieurs sont capables d'apparaitre en même temps, le joueur dispose d'une multitude de moyens pour les combattre. Le premier consistant à utiliser l'eau du biome marécageux afin d'amortir les dégâts de chute lorsque les druides propulsent le joueur. Des bottes enchantées avec "chute amortie" peuvent également aider pour minimiser ces dégâts. De plus, les druides sont incapable de cibler le joueur si celui-ci ne situe pas sur un bloc, incluant le fait de nager sous l'eau. Ce faisant, le joueur peut utiliser un arc afin de se débarrasser d'eux. Une autre méthode pouvant s'avérer efficace consiste à rester sous un arbre, obligeant les Druides à attaquer au corps-à-corps et, partant du principe que le joueur possède un bouclier, rend le combat d'autant plus facile.

Butins[]

Les butins obtenus sur les druides noirs sont dérivés de la table de butin dark_druid.

La liste suivante contient tous les objets que les druides noirs lâchent à leur mort, incluant les roulements, la quantité ainsi que les probabilités d'apparition.

Butin du druide noir
Objet lâché Quantité Taux
0-1 roulement:
Pièce du talisman des marécages 1 1/5 (20%) (s'il n'y a aucun doublon dans l'inventaire ou si le druide n'est pas tué par le joueur)
Pièce du talisman des marécages 1 1/5 (20%) (s'il n'y a aucun doublon dans l'inventaire ou si le druide n'est pas tué par le joueur)
Pièce du talisman des marécages 1 1/5 (20%) (s'il n'y a aucun doublon dans l'inventaire ou si le druide n'est pas tué par le joueur)
Pièce du talisman des marécages 1 1/5 (20%) (s'il n'y a aucun doublon dans l'inventaire ou si le druide n'est pas tué par le joueur)
N'importe quelle Pièce du talisman des marécages 1 1/5 (20%) (si toute les pièces sont dans l'inventaire)

Visitez la page Tables de butin pour plus d'informations sur les butins.

Sons[]

Son Sous-titre Source Description ID

Murmure de druide Hostile Se joue lorsqu'un druide noir est dans les parages. dark_druid_living
Druide blessé Hostile Se joue lorsqu'un druide noir est blessé. dark_druid_hit
Druide qui meurt Hostile Se joue lorsqu'un druide noir meurt. dark_druid_death
Druide qui se téléporte Hostile Se joue lorsqu'un druide noir se téléporte. druid_teleport


Note Diverses[]

  • Les effets sonores des druides noirs ont été créés en ralentissant des enregistrements de MrCompost qui imitait des bruits stupides et effrayants.

Vidéo[]

Une animation de Timinations dépeint les druides noirs sombrant dans la folie:

Minecraft_Animation-_Dark_Druids_(Betweenlands)

Minecraft Animation- Dark Druids (Betweenlands)

Historique[]

  • Release 3.7.1: Le montant d'expérience lâchée passe de 5 à 10.
  • Beta 2.0.3: Ne peut plus lâcher une pièce du talisman des marécages qui se trouve déjà dans l'inventaire du joueur.
  • Beta 1.0.3: Améliorés.
  • Beta 1.0.2: Résolution d'une erreur faisant légèrement flotter les druides noirs au dessus du sol.
  • Beta 1.0.0: Introduit.
Créatures des betweenlands
Pacifiques Escargot des tourbièresEsprit des racinesGeckoGreblinGreblin sur un coracleGrenouilleLibelluleLuciolePoisson des cavernesSporelinUnidée
Neutres Greblin monte-chiroptèrePyradeRôdeur
Hostiles Carcasse des tourbièresChiroptère hurlanteCossardCoursouffleCrabe de limonDruide noirEscargot sanguinaireEsprit des cendresEsprit des rochesGrand ver de vaseHarpie des maraisHomoncule de goudronInfestationLamproie muraleMonstre de vasePetit monstre de vasePoisson pêcheurRacine vivanteRampant des cryptesSangsueShaman braisemandreStalkerTermiteVer de vaseVermisseau de vaseWight
Apprivoisables et utilitaires BraisemandreCrapaud harlequinServiteur de goudron
Leaders BarrisheChiroptère hurlante matriarche
Boss Abominable carcasse des tourbièresArbre spirituelMalveillance primordialeVase menaçante
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