Une entrée de tunnel avec des rampants des cryptes dans les parages.
Une entrée de tunnel.
Description[]
Les entrées de tunnel sont de petites structurent qui apparaissent temporairement lors des pluies torentielles et ciels de sang, avec quelques différences respectives. Lors des deux évènements, les entrées de tunnel occupent un espace de 3x3 blocs et ont l'apparence de bardeaux en briques de boue inclinés en direction d'une texture de trou. Ces trous peuvent apparaître à n'importe quel endroit du sol où une surface de 3x3 est vierge, et commence à faire apparaître des créature à l'approche du joueur. Une fois l'évènement terminé, toute entrée de tunnel active disparait et est remplacée par les bloc qui se trouvait à cet endroit. Cependant, toute créature apparue par ce moyen perdure jusqu'à sa disparition naturelle ou sa mort par la main du joueur.
Créatures[]
Les créatures qui apparaissent au moyen de ces tunnels diffèrent en fonction de l'évènement qui prend place. Lors d'une pluie torrentielle, ces entrées font apparaitre des vermisseaux de vase, vers de vase et grands vers de vase, et ce jusqu'à la fin de la pluie.
Lors d'un ciel de sang, les trous font en revanche apparaître des rampants des cryptes à l'approche du joueur. Contrairement à ceux des pluies torrentielles, ces tunnels ne font apparaître que quelques rampants avant de disparaitre pour se relocaliser. Il n'y a aucune différence visuelle entre ces deux variétés de tunnels.
Historique[]
- Release 3.6.0: Ajout des entrées de tunnel faisant apparaître des vers de vase.
- Beta 3.5.0: Introduction des tunnels faisant apparaître des rampants des cryptes.
Modèle:Environnement/contenu