Wiki The Betweenlands
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Pour d'autres informations concernant les objets liés aux flèches, voir flèche (homonymie).

Les flèches de foudre sont un type spécial de munitions pour arc créant un arc électriques entre les cibles avoisinante celle atteinte par ces flèches.

Obtention[]

Effets de foudre[]

Si la foudre des Betweenlands s'abat sur une ou plusieurs flèches en dent de poisson-pêcheur, flèches empoisonnées en dent de poisson-pêcheur, flèches en octine, flèches de basilic ou flèches de vermisseau lâchées, celles-ci se transforment alors en flèches de foudre. Jusqu'à 5 flèches peuvent être obtenues à la fois par ce procédé.

Trésor[]

Les flèches de basilic peuvent être obtenues comme trésor dans:

  • Les pots de fortune des cavernes et lacs souterrains, des ruines des marécages, ruines sous-marines et souterraines, des tours de crageroche, et des forteresses des wights.
  • Les urnes de fortune des ruines des plaines envasées, de la tour envasée, des caveaux labyrinthiques, du repère de la barrishe et des cryptes du donjon.
  • Les alcôves de donjon au sein des caveaux labyrinthiques et de la crypte du donjon.
  • Les coffres en bois d'harbre des statues de tête d'idole, des sanctuaires, des forteresses des wights, et des caveaux labyrinthiques et repères de barrishe du donjon envasé.

Propriétés[]

Tir[]

Tout comme les flèches de la version Vanilla, les flèches de basilic peuvent être tirées à l'aide de n'importe quel arc, tel que l'arc en bois d'harbre ou l'arc du prédateur. La vélocité avec laquelle elle se déplacent dépend d'à quel point le joueur band son arc et de son niveau de corrosion. Les flèches infligent des dégâts à leur cible selon leur vélocité. Si elles n'entrent pas en contact avec une entité, elles restent alors plantées sur le bloc touché et peuvent ensuite être récupérée; elles disparaissent naturellement si laissées à l'abandon.

De plus, une flèche de foudre touchant une entité émet un arc électrique si une ou plusieurs autres créatures sont à proximité. Cet arc électrique créée une réaction en chaine traversant toutes les entités à proximité tout en leur infligeant des dégâts. Le choc est capable de voyager entre de multiples cible sur une distance variable, et ce à travers les blocs, infligeant des dégâts à chaque entité touchée (et même aux entités en chevauchant d'autres). En des circonstances habituelles, une entité située dans un périmètre de 9x9x9 autour de la cible initialement touchée est à la portée de l'arc électrique générée (tant qu'elle n'a pas déjà été touchée par ledit arc). Chaque arc électrique a la capacité de circuler à travers 2 à 4 autres entités.

Progrès[]

Progrès Description Précédent Exigences réelles ID
AdvancementIconBasiliskArrow
Arsenal de flèche
Utiliser tous les types de flèche C'est du sérieux Toucher n'importe quelle créature avec une flèche en dent de poisson-pêcheur, une flèche empoisonnée en dent de poisson-pêcheur, une flèche en octine, une flèche de basilic, une flèche de foudre et une flèche de vermisseau, tirée depuis n'importe quel arc (n'ont pas besoin d'être tirées sur la même créature). fighter
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Historique[]

  • Release 3.6.0: Introduite.
Objets des betweenlands
Matériaux Aile de libelluleAlgue des maraisBol en harbreBoule de vaseBoule de caoutchoucBraises éternellesBrique en boueCocon de ver à soieBrindille d'harbreCendresCœur de béhémoth de goudron • Coquilles d'escargot (carminocre) • Corde en roseauDébris ancienDent de poisson-pêcheur • Éclats de dendrotisthe (verteorange) • Éclat de valonite (tesson) • Écorce séchéeFil de soieGemmesGlande à poisonGoutte de goudronLangue de cossardLingot d'octine (pépite) • Lingot de syrmorithe (pépite) • MucusMorceaux d'unidéeOrbite d'amuletteOs visqueuxPapier d'amate • Parchemin de fortune (normalfabriqué) • Peau de rôdeurPiquant d'oursinRestes de butinRoseau des maraisRoseau séché des maraisScabystheSulfureThorax à phéromones
Consommables Aile de chiroptère hurlanteAlgue grillée des maraisBâtonnet de crabeBâtonnet de crabeBâtonnet de grigne • Beignets (confiturede Gertroseau) • Bolet à points jaunesBonbonsBoule de sève • Brevages (Bouillon du lacBouillon du maraisBrevage du shamanExtrait de cuisse de grenouilleExtrait de phéromonePoire vineuseSoupe d'ortieThé d'ortieThé de la sorcièreTonic d'encoquilleurTonic du robuste) • Canne en sucre d’orge • Chair de bernacle (cruecuitefumée) • Chair d’escargot (cruegrilléefumée) • Chair d'unidée (crueChair d'unidée cuiteChair d'unidée fumée) • Champignons (bulbeuxchapeau plat) • chapeau noirCœur d'âme en peine • Cuisse de grenouille (crue • (cuitefumée) • Figue défendueFruit spirituel • Gelées(poire blanche) • vasesève • Guimauves (rose) • verteMacédoine d’œuf d’escargotMixture d'olmeletteNourriture décomposéeŒuf d’escargot des tourbières (cuit) • Œufs d'olm (crusfrits) • OlmelettePétale de bleuet larmoyantPerle de mucus des rochersPince de crabe ([[Pince de crabe fumée|fumée) • Poire blanchePoire perléePotion impurePudding de noëlRacine emmêlé • (Salade de bleuet larmoyant) • SushiTarte à la farloucheVer à soieVrille de champisouffle (fumée
Equipements Ancien espadonAncienne hache de bataille • Arcs (harbreprédateur) • Sets d'armure (anciennneospeau de rôdeursyrmorithevalonite) • CaillouBarbillon de chiroptère hurlanteBatte à bestioleBottes en caoutchouc • Boucliers (dendrotistheharbreharbre vivantoctineospeau de rôdeursyrmorithevalonite) • Chapeau de l’explorateurCisailles en syrmorithe • Effigies d'arbre spirituel (largepetitepetite animée) • Épée sismiqueÉrupteur à barbillonFiletFléau des wights • Flèches (basilicfoudrevermisseau de vaseDent de poisson pêcheur empoisonnéeDent de poisson pêcheuroctine) • Granche hache en valoniteHache harpieLance-pierre rudimentaireMasque osseux • Sets d'outils (harbreoctineosvalonite) • SceauxSwift pickTranche vase
Herboristerie Brouillard en bouteilleCoursouffle en bouteilleFaucille • Fioles en dendrotisthe (orangesalesverte) • Fioles d'essenceFruit d’essenceInfusionsManuel d'herboristeriePilonPlantesPlantes piléesSceau d’infusion
Autre objets Aimant magique à objetsAmulette (écorce) • Anneaux (ascensionconjurationdispersionpouvoirrassemblementrecrutement) • Appât à carcasseBaton chante-pierreBarque en harbre (améliorations) • Bestioles attrapées (Bébé chiroptère hurlanteChiroptère apprivoiséeGecko) • Bougie muraleBourgeon de racine • Cadres de galerie (grandpetittrès grand) • Caillou colérique (inanimé) • Carte en papier d’amate (vierge) • CompostCorde d’escaladeCorde de spéléologieClé de porte runiqueCollier d'amuletteCrachat de sèveCristal de vie (fragment) • Cristaux de calcaireDraéthon (améliorations) • Disques de musiqueÉcrits de l’aventurierEntonnoir en syrmoritheFeu folletFlamme de pyradeGraines de poire blancheGraines d’essenceGrappinLibelulleLit en mousseLucioleOs cherche-pierrePancarte en harbreParavoilePierre scintillantePortesPot en boue (avec bougie) • Poupé vaudouRoseau des marais séché (pilé)Rustine en peau de rôdeurSac en peau de rôdeurSac d’œuf de ver de vaseServiteur de goudron (inanimé) • SporesTalisman des marécagesTonique pour plante
Non-implémentés Anneau de kraken fritArmure des légendesÉpée des légendesManuel de guideŒil de stalkerRacine de pinceurTentacule de kraken
Autres entités dans The Betweenlands
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