- Pour d'autres informations concernant les objets liés aux flèches, voir flèche (homonymie).
Les flèches de foudre sont un type spécial de munitions pour arc créant un arc électriques entre les cibles avoisinante celle atteinte par ces flèches.
Obtention[]
Effets de foudre[]
Si la foudre des Betweenlands s'abat sur une ou plusieurs flèches en dent de poisson-pêcheur, flèches empoisonnées en dent de poisson-pêcheur, flèches en octine, flèches de basilic ou flèches de vermisseau lâchées, celles-ci se transforment alors en flèches de foudre. Jusqu'à 5 flèches peuvent être obtenues à la fois par ce procédé.
Trésor[]
Les flèches de basilic peuvent être obtenues comme trésor dans:
- Les pots de fortune des cavernes et lacs souterrains, des ruines des marécages, ruines sous-marines et souterraines, des tours de crageroche, et des forteresses des wights.
- Les urnes de fortune des ruines des plaines envasées, de la tour envasée, des caveaux labyrinthiques, du repère de la barrishe et des cryptes du donjon.
- Les alcôves de donjon au sein des caveaux labyrinthiques et de la crypte du donjon.
- Les coffres en bois d'harbre des statues de tête d'idole, des sanctuaires, des forteresses des wights, et des caveaux labyrinthiques et repères de barrishe du donjon envasé.
Propriétés[]
Tir[]
Tout comme les flèches de la version Vanilla, les flèches de basilic peuvent être tirées à l'aide de n'importe quel arc, tel que l'arc en bois d'harbre ou l'arc du prédateur. La vélocité avec laquelle elle se déplacent dépend d'à quel point le joueur band son arc et de son niveau de corrosion. Les flèches infligent des dégâts à leur cible selon leur vélocité. Si elles n'entrent pas en contact avec une entité, elles restent alors plantées sur le bloc touché et peuvent ensuite être récupérée; elles disparaissent naturellement si laissées à l'abandon.
De plus, une flèche de foudre touchant une entité émet un arc électrique si une ou plusieurs autres créatures sont à proximité. Cet arc électrique créée une réaction en chaine traversant toutes les entités à proximité tout en leur infligeant des dégâts. Le choc est capable de voyager entre de multiples cible sur une distance variable, et ce à travers les blocs, infligeant des dégâts à chaque entité touchée (et même aux entités en chevauchant d'autres). En des circonstances habituelles, une entité située dans un périmètre de 9x9x9 autour de la cible initialement touchée est à la portée de l'arc électrique générée (tant qu'elle n'a pas déjà été touchée par ledit arc). Chaque arc électrique a la capacité de circuler à travers 2 à 4 autres entités.
Progrès[]
Progrès | Description | Précédent | Exigences réelles | ID |
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![]() Arsenal de flèche |
Utiliser tous les types de flèche | C'est du sérieux | Toucher n'importe quelle créature avec une flèche en dent de poisson-pêcheur, une flèche empoisonnée en dent de poisson-pêcheur, une flèche en octine, une flèche de basilic, une flèche de foudre et une flèche de vermisseau, tirée depuis n'importe quel arc (n'ont pas besoin d'être tirées sur la même créature). | fighter /arrow_arsenal |
Historique[]
- Release 3.6.0: Introduite.
Objets des betweenlands | |
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Matériaux | Aile de libellule • Algue des marais • Bol en harbre • Boule de vase • Boule de caoutchouc • Braises éternelles • Brique en boue • Cocon de ver à soie • Brindille d'harbre • Cendres • Cœur de béhémoth de goudron • Coquilles d'escargot (carmin • ocre) • Corde en roseau • Débris ancien • Dent de poisson-pêcheur • Éclats de dendrotisthe (verte • orange) • Éclat de valonite (tesson) • Écorce séchée • Fil de soie • Gemmes • Glande à poison • Goutte de goudron • Langue de cossard • Lingot d'octine (pépite) • Lingot de syrmorithe (pépite) • Mucus • Morceaux d'unidée • Orbite d'amulette • Os visqueux • Papier d'amate • Parchemin de fortune (normal • fabriqué) • Peau de rôdeur • Piquant d'oursin • Restes de butin • Roseau des marais • Roseau séché des marais • Scabysthe • Sulfure • Thorax à phéromones |
Consommables | Aile de chiroptère hurlante • Algue grillée des marais • Bâtonnet de crabe • Bâtonnet de crabe • Bâtonnet de grigne • Beignets (confiture • de Gert • roseau) • Bolet à points jaunes •Bonbons • Boule de sève • Brevages (Bouillon du lac • Bouillon du marais • Brevage du shaman • Extrait de cuisse de grenouille • Extrait de phéromone • Poire vineuse • Soupe d'ortie • Thé d'ortie • Thé de la sorcière • Tonic d'encoquilleur • Tonic du robuste) • Canne en sucre d’orge • Chair de bernacle (crue • cuite • fumée) • Chair d’escargot (crue • grillée • fumée) • Chair d'unidée (crue • Chair d'unidée cuite • Chair d'unidée fumée) • Champignons (bulbeux • chapeau plat) • chapeau noir • Cœur d'âme en peine • Cuisse de grenouille (crue • (cuite • fumée) • Figue défendue • Fruit spirituel • Gelées(poire blanche) • vase • sève • Guimauves (rose) • verte • Macédoine d’œuf d’escargot • Mixture d'olmelette • Nourriture décomposée • Œuf d’escargot des tourbières (cuit) • Œufs d'olm (crus • frits) • Olmelette • Pétale de bleuet larmoyant • Perle de mucus des rochers • Pince de crabe ([[Pince de crabe fumée|fumée) • Poire blanche • Poire perlée • Potion impure • Pudding de noël • Racine emmêlé • (Salade de bleuet larmoyant) • Sushi • Tarte à la farlouche • Ver à soie • Vrille de champisouffle (fumée |
Equipements | Ancien espadon • Ancienne hache de bataille • Arcs (harbre • prédateur) • Sets d'armure (anciennne • os • peau de rôdeur • syrmorithe • valonite) • Caillou • Barbillon de chiroptère hurlante • Batte à bestiole • Bottes en caoutchouc • Boucliers (dendrotisthe • harbre • harbre vivant • octine • os • peau de rôdeur • syrmorithe • valonite) • Chapeau de l’explorateur • Cisailles en syrmorithe • Effigies d'arbre spirituel (large • petite • petite animée) • Épée sismique • Érupteur à barbillon • Filet • Fléau des wights • Flèches (basilic • foudre • vermisseau de vase • Dent de poisson pêcheur empoisonnée • Dent de poisson pêcheur • octine) • Granche hache en valonite • Hache harpie • Lance-pierre rudimentaire • Masque osseux • Sets d'outils (harbre • octine • os • valonite) • Sceaux • Swift pick • Tranche vase |
Herboristerie | Brouillard en bouteille • Coursouffle en bouteille • Faucille • Fioles en dendrotisthe (orange • sales • verte) • Fioles d'essence • Fruit d’essence • Infusions • Manuel d'herboristerie • Pilon • Plantes • Plantes pilées • Sceau d’infusion |
Autre objets | Aimant magique à objets • Amulette (écorce) • Anneaux (ascension • conjuration • dispersion • pouvoir • rassemblement • recrutement) • Appât à carcasse • Baton chante-pierre • Barque en harbre (améliorations) • Bestioles attrapées (Bébé chiroptère hurlante • Chiroptère apprivoisée •Gecko) • Bougie murale • Bourgeon de racine • Cadres de galerie (grand • petit • très grand) • Caillou colérique (inanimé) • Carte en papier d’amate (vierge) • Compost • Corde d’escalade • Corde de spéléologie • Clé de porte runique • Collier d'amulette • Crachat de sève • Cristal de vie (fragment) • Cristaux de calcaire • Draéthon (améliorations) • Disques de musique • Écrits de l’aventurier • Entonnoir en syrmorithe • Feu follet • Flamme de pyrade • Graines de poire blanche • Graines d’essence • Grappin • Libelulle • Lit en mousse • Luciole • Os cherche-pierre • Pancarte en harbre • Paravoile • Pierre scintillante • Portes • Pot en boue (avec bougie) • Poupé vaudou • Roseau des marais séché (pilé) • Rustine en peau de rôdeur • Sac en peau de rôdeur • Sac d’œuf de ver de vase • Serviteur de goudron (inanimé) • Spores • Talisman des marécages • Tonique pour plante |
Non-implémentés | Anneau de kraken frit • Armure des légendes • Épée des légendes • Manuel de guide • Œil de stalker • Racine de pinceur • Tentacule de kraken |