Les harpies des marais sont des créatures mortes-vivantes qui apparaissent de manière occasionnelle sur les terres embourbées, les îles éparses, les îles rudes et les îles flottantes, ainsi que plus fréquemment sous terre dans les cavernes et lacs souterrains. Elles apparaissent en grand nombre dans n'importe quel biome à la surface lorsqu'un ciel de sang prend place, et peuvent aussi apparaitre grâce à des générateurs de monstres situés dans les Sanctuaires, les oasis souterraines, les tours de crageroche et les forteresses des wights.
Description[]
Les harpies des marais mesurent à peu près 2.5 blocs de hauteur et possèdent l'apparence d'une créature squelettique aux membres atrophiés, couverts de fonge, dont les yeux jaunes brilles dans le noir. Elles chancèlent en marchant, les rendant plus effrayantes que d'autres créatures. Elles fonctionnent comme créature hostile de base, comme le sont les zombies du jeu de base. De plus, chaque coup qu'elles assènent leur donne une chance de ne pas subir de recul lorsqu'elles sont attaquées.
Elles tambourineront sur les portes qui se trouvent sur leur passage et, si le monde est en mode difficile, parviendront même à casser la porte.
Lorsqu'elles apparaissent durant un ciel de sang, elles se déplacent plus vite et infligent plus de dégâts qu'à l'accoutumée, les rendant bien plus dangereuses.
Les harpies des marais possèdent une vitesses ainsi qu'une santé accrue suivant la profondeur à laquelle elles apparaissent, de la même façon que le ciel de sang leur octroie cet avantage.
Les wights ont la capacité de posséder les harpies se trouvant à proximité, les transformant en "tourelles". Le wight lancera alors des projectiles d'âme qui peuvent passer à travers les murs afin de toucher le joueur ou d'autres créatures.
Les harpies des marais ont une chance d'apparaitre en portant une amulette au hasard, ce qui leur apporte les bénéfices du cercle de gemme selon le type appliqué. Cette amulette ne sera cependant pas lâchée à la mort de la créature.
Les harpies des marais peuvent être tuées en un seul coup à l'aide d'une arme spéciale, la hache harpie.
Stratégie[]
Les harpies des marais, qu'elles soient seules ou en petits groupes, sont assez facile à gérer, leur IA correspondant à celle des zombie du jeu de base, et leur statistiques étant à peine supérieures. Cependant, de larges groupes peuvent poser plus de problèmes, en particulier si elles parviennent à attraper le joueur par surprise. Un bouclier, de préférence en octine, peut rendre le groupe plus simple à tué. L'essentiel étant avant tout de rester vigilant.
Butins[]
Les butins obtenus sur les harpies des marais sont dérivés de la table de butin swamp_hag.
La liste suivante contient tous les objets que les harpies des marais lâchent à leur mort, incluant les roulements, la quantité ainsi que les probabilités d'apparition.
Butin de harpie des marais | ||
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Objet lâché | Quantité | Taux |
1 roulement: | ||
![]() |
1-2 (+0-1 par niveau de butin) | 1/1 (100%) |
2 roulements, si tuée par le joueur pendant la saison de la terreur: | ||
Rien | N/A | 3/6 (50%) |
![]() |
1 | 1/6 (16.67%) |
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1 | 1/6 (16.67%) |
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1 | 1/6 (16.67%) |
1 roulement, si tuée par le joueur pendant la saison hivernale: | ||
Rien | N/A | 2/3 (66.67%) |
![]() |
1 | 1/3 (33.33%) |
Visitez la page Tables de butin pour plus d'informations sur les butins.
Progrès[]
Progrès | Description | Précédent | Exigences réelles | ID |
---|---|---|---|---|
![]() Combattant sans peur |
Tuer une harpie, un wight, un béhémoth de goudron, un monstre de vase et une carcasse des tourbières | Couteau aiguisé | Tuer une harpie, un wight, un béhémoth de goudron, un monstre de vase et une carcasse des tourbières (pas nécessairement en même temps). | fighter /fearless_fighter |
![]() Hacheur de harpie |
Tuer une harpie avec une hache harpie | Couteau aiguisé | Identique à la description. | fighter /hag_hater |
![]() Maintient de l’ordre |
Repousser trois harpies des marais<nowiki> à la suite grâce à un bouclier en syrmorithe | Droit dans le mur | Utiliser la capacité de charge du bouclier en syrmorithe pour toucher une ou plusieurs harpies des marais dans la même charge. | fighter /crowd_control |
Sons[]
Son | Sous-titre | Source | Description | ID |
---|---|---|---|---|
Harpie qui meurt | Hostile | Se joue lorsqu'une harpie des marais meurt. | swamp_hag_death | |
Harpie blessée | Hostile | Se joue lorsqu'une harpie des marais est blessée. | swamp_hag_hurt | |
Grognement de harpie | Hostile | Se joue lorsqu'une harpie des marais est dans les parages. | swamp_hag_living |
Historique[]
- Release 3.7.1: Couleur d'œuf d'apparition actualisée.
- Release 3.7.0: Peut maintenant apparaitre en tant que harpie monte-carcasse, avec de nouveaux comportements.
- Release 3.3.0: Progrès ajoutés.
- Beta 2.0.0:
- Se déplace plus rapidement et inflige plus de dégâts pendant un ciel de sang.
- Peut maintenant casser les portes en mode Difficile.
- Beta 1.0.0: Introduite.
Créatures des betweenlands | |
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Pacifiques | Escargot des tourbières • Esprit des racines • Gecko • Greblin • Greblin sur un coracle • Grenouille • Libellule • Luciole • Poisson des cavernes • Sporelin • Unidée |
Neutres | Greblin monte-chiroptère • Pyrade • Rôdeur |
Hostiles | Carcasse des tourbières • Chiroptère hurlante • Cossard • Coursouffle • Crabe de limon • Druide noir • Escargot sanguinaire • Esprit des cendres • Esprit des roches • Grand ver de vase • Harpie des marais • Homoncule de goudron • Infestation • Lamproie murale • Monstre de vase • Petit monstre de vase • Poisson pêcheur • Racine vivante • Rampant des cryptes • Sangsue • Shaman braisemandre • Stalker • Termite • Ver de vase • Vermisseau de vase • Wight |
Apprivoisables et utilitaires | Braisemandre • Crapaud harlequin • Serviteur de goudron |
Leaders | Barrishe • Chiroptère hurlante matriarche |
Boss | Abominable carcasse des tourbières • Arbre spirituel • Malveillance primordiale • Vase menaçante |