Wiki The Betweenlands
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Les harpies des marais sont des créatures mortes-vivantes qui apparaissent de manière occasionnelle sur les terres embourbées, les îles éparses, les îles rudes et les îles flottantes, ainsi que plus fréquemment sous terre dans les cavernes et lacs souterrains. Elles apparaissent en grand nombre dans n'importe quel biome à la surface lorsqu'un ciel de sang prend place, et peuvent aussi apparaitre grâce à des générateurs de monstres situés dans les Sanctuaires, les oasis souterraines, les tours de crageroche et les forteresses des wights.

Description[]

Les harpies des marais mesurent à peu près 2.5 blocs de hauteur et possèdent l'apparence d'une créature squelettique aux membres atrophiés, couverts de fonge, dont les yeux jaunes brilles dans le noir. Elles chancèlent en marchant, les rendant plus effrayantes que d'autres créatures. Elles fonctionnent comme créature hostile de base, comme le sont les zombies du jeu de base. De plus, chaque coup qu'elles assènent leur donne une chance de ne pas subir de recul lorsqu'elles sont attaquées.

Elles tambourineront sur les portes qui se trouvent sur leur passage et, si le monde est en mode difficile, parviendront même à casser la porte.

Lorsqu'elles apparaissent durant un ciel de sang, elles se déplacent plus vite et infligent plus de dégâts qu'à l'accoutumée, les rendant bien plus dangereuses.

Les harpies des marais possèdent une vitesses ainsi qu'une santé accrue suivant la profondeur à laquelle elles apparaissent, de la même façon que le ciel de sang leur octroie cet avantage.

Les wights ont la capacité de posséder les harpies se trouvant à proximité, les transformant en "tourelles". Le wight lancera alors des projectiles d'âme qui peuvent passer à travers les murs afin de toucher le joueur ou d'autres créatures.

Les harpies des marais ont une chance d'apparaitre en portant une amulette au hasard, ce qui leur apporte les bénéfices du cercle de gemme selon le type appliqué. Cette amulette ne sera cependant pas lâchée à la mort de la créature.

Les harpies des marais peuvent être tuées en un seul coup à l'aide d'une arme spéciale, la hache harpie.

Stratégie[]

Les harpies des marais, qu'elles soient seules ou en petits groupes, sont assez facile à gérer, leur IA correspondant à celle des zombie du jeu de base, et leur statistiques étant à peine supérieures. Cependant, de larges groupes peuvent poser plus de problèmes, en particulier si elles parviennent à attraper le joueur par surprise. Un bouclier, de préférence en octine, peut rendre le groupe plus simple à tué. L'essentiel étant avant tout de rester vigilant.

Butins[]

Les butins obtenus sur les harpies des marais sont dérivés de la table de butin swamp_hag.

La liste suivante contient tous les objets que les harpies des marais lâchent à leur mort, incluant les roulements, la quantité ainsi que les probabilités d'apparition.

Butin de harpie des marais
Objet lâché Quantité Taux
1 roulement:
SmallSlimyBone Os visqueux 1-2 (+0-1 par niveau de butin) 1/1 (100%)
2 roulements, si tuée par le joueur pendant la saison de la terreur:
Rien N/A 3/6 (50%)
SmallBlueCandy Bonbon bleu 1 1/6 (16.67%)
SmallRedCandy Bonbon rouge 1 1/6 (16.67%)
SmallYellowCandy Bonbon jaune 1 1/6 (16.67%)
1 roulement, si tuée par le joueur pendant la saison hivernale:
Rien N/A 2/3 (66.67%)
SmallMincePie Tarte à la farlouche 1 1/3 (33.33%)

Visitez la page Tables de butin pour plus d'informations sur les butins.

Progrès[]

Progrès Description Précédent Exigences réelles ID
AdvancementIconBoneHelmet
Combattant sans peur
Tuer une harpie, un wight, un béhémoth de goudron, un monstre de vase et une carcasse des tourbières Couteau aiguisé Tuer une harpie, un wight, un béhémoth de goudron, un monstre de vase et une carcasse des tourbières (pas nécessairement en même temps). fighter
/fearless_fighter
AdvancementIconHagHacker
Hacheur de harpie
Tuer une harpie avec une hache harpie Couteau aiguisé Identique à la description. fighter
/hag_hater
AdvancementIconSyrmoriteShield
Maintient de l’ordre
Repousser trois harpies des marais<nowiki> à la suite grâce à un bouclier en syrmorithe Droit dans le mur Utiliser la capacité de charge du bouclier en syrmorithe pour toucher une ou plusieurs harpies des marais dans la même charge. fighter
/crowd_control


Sons[]

Son Sous-titre Source Description ID
Harpie qui meurt Hostile Se joue lorsqu'une harpie des marais meurt. swamp_hag_death


Harpie blessée Hostile Se joue lorsqu'une harpie des marais est blessée. swamp_hag_hurt



Grognement de harpie Hostile Se joue lorsqu'une harpie des marais est dans les parages. swamp_hag_living


Historique[]

  • Release 3.7.1: Couleur d'œuf d'apparition actualisée.
  • Release 3.7.0: Peut maintenant apparaitre en tant que harpie monte-carcasse, avec de nouveaux comportements.
  • Release 3.3.0: Progrès ajoutés.
  • Beta 2.0.0:
    • Se déplace plus rapidement et inflige plus de dégâts pendant un ciel de sang.
    • Peut maintenant casser les portes en mode Difficile.
  • Beta 1.0.0: Introduite.
Créatures des betweenlands
Pacifiques Escargot des tourbièresEsprit des racinesGeckoGreblinGreblin sur un coracleGrenouilleLibelluleLuciolePoisson des cavernesSporelinUnidée
Neutres Greblin monte-chiroptèrePyradeRôdeur
Hostiles Carcasse des tourbièresChiroptère hurlanteCossardCoursouffleCrabe de limonDruide noirEscargot sanguinaireEsprit des cendresEsprit des rochesGrand ver de vaseHarpie des maraisHomoncule de goudronInfestationLamproie muraleMonstre de vasePetit monstre de vasePoisson pêcheurRacine vivanteRampant des cryptesSangsueShaman braisemandreStalkerTermiteVer de vaseVermisseau de vaseWight
Apprivoisables et utilitaires BraisemandreCrapaud harlequinServiteur de goudron
Leaders BarrisheChiroptère hurlante matriarche
Boss Abominable carcasse des tourbièresArbre spirituelMalveillance primordialeVase menaçante
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