A ne pas confondre avec les entrées de tunnel.
Les tunnels de ver sont des entités mobiles faisant apparaître des créatures et qui peuplent le premier et second étage des caveaux labyrinthiques du donjon envasé.
Description[]
Les tunnels de ver ont une apparence similaire aux lamproies murales, et peuvent parfois s'avérer difficile à repérer. Lorsqu'ils "détectent" le joueur, ils émettent de petites particules de flamme semblables à celles d'un générateur de monstres, avant de faire apparaître entre 2 et 3 vers de vase à leur entrée. Bien qu'ils puissent paraître immobiles à première vue, ils peuvent en réalité changer de position et, pour empirer les choses, sont capables de suivre le joueur à travers le donjon tout entier.
Stratégie[]
Les tunnels de vers peuvent être difficile à remarquer au premier abord en raison de leur apparence qui leur permet de se camoufler parmi les blocs environnants. Ce camouflage ne leur est plus d'aucune utilité une fois qu'ils commencent à faire apparaître des vers de vase. Il est préférable d'ignorer les vers qu'ils font apparaître afin de ne pas laisser le tunnel changer de position et de finir dépassé par le nombre d'ennemis. Une épée sismique peut s'avérer très utile pour les combattre si ceux-ci se trouvent à même le sol. Indépendamment de la manière, le mieux est de s'en débarrasser le plus vite possible.
Butins[]
Les butins obtenus sur les tunnels de ver sont dérivés de la table de butin moving_spawner_hole.
La liste suivante contient tous les objets que les tunnels de ver lâchent à leur mort, incluant les roulements, la quantité ainsi que les probabilités d'apparition.
Butin du tunnel de ver | ||
---|---|---|
Objet lâché | Quantité | Poids |
1 roulement: | ||
Rien | N/A | 2/3 (66.67%) |
![]() |
1 | 1/3 (33.33%) |
Visitez la page Tables de butin pour plus d'informations sur les butins.
Historique[]
- Release 3.7.1: Couleur d'œuf d'apparition actualisée.
- Beta 3.5.0: Introduuit.